
La scommessa "Don't Pass"
Se siete in un casinò reale a trascorrere piacevolmente
del tempo al tavolo del craps , magari facendovi nuovi amici, allora
probabilmente dovreste scommettere alla scommessa don't pass.
Essenzialmente è come scommettere contro chi tira i dadi o contro i
dadi, il che significa che vincete quando tutti gli altri al
contrario perdono. Non è che ci sia qualcosa di sbagliato in questo,
ma volete conservare quei nuovi amici, no? Volete essere invitati
alla prossima festa, no? Il craps è un gioco-festa in un casinò,
riempito di buone emozioni, mio modesto consiglio, non disturbare le
emozioni.
Esse non hanno nulla a che vedere con la matematica, ma non sono
meno importanti.
Nella scommessa don't pass (per fare questa scommessa piazzate
le vostre fiches nella sezione più stretta appena oltre la pass line
etichettata "don't pass") fatta sul tiro di uscita, perdete con un "7" o
un "11" e vincete con un "2" o un "3". Un 12 sul tiro d'uscita è
come un push nel black, è una situazione di stallo dove nessuno
vince o perde. Se qualsiasi altro valore esce, questi diventa il point,
e vincete se un "7" è tirato prima che il punto sia ripetuto. Notate
come questo è l'opposto della scommessa pass line,
e notate come vincete quando chi tira i dadi perde. Sembra strano
che il casinò offra offra una scommessa contraria a quella normale,
la casa perderà il suo margine statistico? Solo se si mantengono i
numeri in fila. Purtroppo in una scommessa don't pass con odds,
il casinò paga delle somme ridicole. Le probabilità che un "7"
esca dopo un "10" sono abbastanza buone così il casinò deve limitare
la sua scommessa in effetti.
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